马克思佩恩2(吴宇森式枪战电影游戏化的先驱《马克思佩恩》)

马克思佩恩2
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导读在PlayStation欧洲官网的最新一期日志中,经典TPS游戏《马克思·佩恩》赫然在列,在日志中这款游戏对应的平台是PS4,上市日期为4月22日。除此之外没有任何文字说明,显然是直接把PS2上的1代通过模拟技术移植过来的。
  《马克思·佩恩》又叫《英雄本色》,其一代作品最早于2001年7月登陆PC平台,随后还登陆了PS2、Xbox和GBA等,而在当时,也得到了广大玩家的好评,开发商Remedy Entertainment完美的把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使玩家感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。
一代中的小马哥
  在系列作中,最有名的要数”Bullet Time子弹时间”了,《马克思·佩恩》首次将“子弹时间”推向了大众的视界,因此成为了首款将子弹时间特效带入公众的游戏品牌。将这种电影独有的表现手法引入游戏当中,并将其作为亮点及卖点,可以说,《马克思·佩恩》做得很成功。虽然一代的剧情可能不是很优秀,但是单凭它将黑色幽默基调作为贯彻剧情始末的脉络这一点就完全可以证明出Remedy在这方面上的独具匠心。在采取独到的电影运镜手法以后,本来剧情阴暗无度的游戏,变成了大家完全能够接受的所谓“暴力美学”,而这也正是Remedy的高明之处。
子弹时间
  另一方面,《马克思·佩恩》本身的电影化手法也给战斗机制提供了足够的空间,并且两者都相得益彰。该系列最大的坚守就在于一直尽量保持2000至2005年间射击游戏的互动方式及剧情基调。
  二代是在2003年10月率先登陆PC平台,之后又登陆了PS2与Xbox,其发行商为Rockstar Games。而这一代的游戏叙事方式还和上一代相同,还是图片式的小说加上旁白的解释,以及游戏中的过场动画。而游戏模式也和上一代差不多这一代作品比之前作,但游戏画面直接提升到了CG动画等级,主角的3D建模制作的更加细腻,就连配角的人物造型也十分生动,在一代中我们只能看到人物(包括马克思)的面部死板的贴图,没有表情,这次人物的面部都可以动,至少眉毛的一紧一松就可以表现人物的喜怒,而且在说话时嘴唇也会跟声音张合。另外在光影表现上该作更是比前代大幅度的提升,而在该作中还加入了1代所欠缺的感情戏部分,尤其强化了主角与女主之间的爱恨纠葛,使剧情发展更为丰富。
《马克思佩恩2》游戏截图
  《马克思佩恩3》在发售前,可谓一波三折,先是定于2009年冬季发售,后推迟到2010年10月。 而在10年的时候,为了避免与《心灵杀手》的DLC撞车,再度跳票推迟到2011年发售,但在11年的9月,Rockstar Games却宣布《马克思佩恩3》将于2012年3月发售,而在2012年的1月,最终确定该作将于同年5月15日发售。
  该作是由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的枪战要素加以大幅强化。虽然开发商换成了Rockstar Games,但该系列作的主要元素子弹时间等并没有因此而消失,在该作中又重新加入第一作中使用的子弹时间特效,而在子弹时间中更可看到子弹贯穿敌人身体所留下的子弹孔。而在这本作中还加入了「Last Man Standing」设定,并保留了前作的「射击闪避」机制。同时还加入了不少的动作电影元素的互动场景。例如:Max会跳出一个工厂的阳台并抓住一个货柜勾架,在悬在勾架的同时Max需要对敌人群开枪射杀他们;而如果要和敌人作近身搏击时,Max可以先肘击以抢去敌人的武器再杀死他。
《马克思佩恩3》游戏截图
  而在今年也有消息传出原一代二代开发商Remedy有意开发《马克思佩恩4》。 《马克思佩恩》由Remedy开发,后来将版权卖给了发行商Take Two。作为交易的一部分,《马克思佩恩2》也是由Remedy开发。不过第三代游戏《马克思佩恩3》由R星开发。对于将来的《马克思佩恩4》,原开发商Remedy表示如果有机会的话,他们愿意开发,而且会带来很酷的创意。对此,不知道拥有版权的R星是否会让Remedy开发《马克思佩恩4》。
  《马克思佩恩》中那好莱坞式的暴力美学以及其黑色幽默的基调为大家诠释了一个在堕落与救赎之间游走的男人的故事。

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